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- 오픈소스 기반 인공지능 기초 이론 및 실습
- 인공지능 개발을 위한 머신러닝 및 딥러닝 심화 이론
- 인공지능의 기초가 되는 예측 및 모델링의 개념 및 알고리즘
개설학과
과목명
학수번호
이수요건
인공지능학과**
인공지능프로그래밍
AI1002
-3과목 이수
(총 9학점)
소프트웨어융합학과
기계학습
SWCON253
컴퓨터공학과
딥러닝
CSE331
**주관학과
소프트웨어융합대학: 031)201-2501~3
- 인공지능을 위한 자연언어 처리 및 응용 기술
- 딥러닝/기계
실전기계학습
CSE340
고급딥러닝
AI3001
자연언어처리
SWCON493
빅데이터 분석을 위한 기본 개념 습득
- 빅데이터 마이닝과 머신러닝 기술 및 이러한 기술들을 위한 프로그래밍
- 빅데이터의 시각화 기술 및 이를 위한 도구 사용법과 프로그래밍
컴퓨터공학과**
빅데이터프로그래밍
CSE434
인공지능학과
빅데이터마이닝
AI3004
데이터사이언스 및 시각화
SWCON425
- 메타버스 실현을 위한 비디오 데이터 압축 기술
- 시스템 구현을 위한 이미지, 그래픽스, 애니메이션, 비디오, 사운드, 오디오를 포함하는 인간의 오감을 위한 멀티미디어 신호처리 기술
- 메타버스의 거대한 데이터를 전달하기 위한 네트워크 기술
메타버스시스템
CSE324
메타버스데이터처리
CSE430
게임그래픽프로그래밍
SWCON311
- ROS(Robot Operating System)을 기반으로 하는 로봇 개발 기술
- 오픈소스 기반의 로봇 소프트웨어 개발 기술
- 로봇에 필요한 다양한 센서에 대한 이해 및 센서 데이터 처리를 위한 딥러닝 기초 및 합성곱 신경망 기술
- 다양한 센서를 바탕으로한 로봇 제어, 로봇 자율주행 기술 실습 및 구현
소프트웨어융합학과**
로봇프로그래밍
SWCON331
영상분석과패턴인식
SWCON494
3D데이터처리
SWCON366
- Computational Thinking 고취를 위한 기초 프로그래밍
- 모바일앱과 웹서비스 (서버, UI/UX) 개발을 위한 Full-Stack 프로그래밍
- 디자인과 예술 분야의 수요를 반영한 컴퓨터/소프트웨어 기반 지식
디자인적사고
SWCON103
디자인프로그래밍
SWCON371
풀스택서비스프로그래밍
SWCON370
대한민국은 누리호 발사를 계기로 우주 분야의 투자를 혁명적으로 확대하는 K-SPACE 시대가 되었음. 우주산업은 발사체, 인공위성 등의 직접우주산업과 우주 물류, 우주 보건, 우주 관광 등의 간접우주산업을 포함함. 경희대 학생들이 우주경영 마이크로디그리를 이수하여, 다가오는 우주산업혁명의 인재가 될수 있도록 함
이수과목
우주과학과**
기초천문학
SPACE101
3과목 이수
우주광기계설계및실험
SPACE323
경영학과
캡스톤디자인(행성경제)
MGMT4030
응용과학대학: 031)201-3801~2
- 객체지향 프로고래밍에 대한 기본 이론 및 고급 프로래밍 기법을 배우고 이름 실습을 통해 객체지향에 대한 전반적인 프로세스를 이해
- UI/UX 프로그래밍에 필요한 기본 이론을 배우고 인터페이스 프로고래밍 관련 기초 프로고래밍 기술을 학습하여, 수업 프로젝트를 통해 학생이 스스로 모든 과정을 직접 겪어보는 학습 진행
- VR/AR/MR 등의 다양한 실감미디어 기술을 이용하여, 실제 활용 가능한결과물을 개발하는 과정을 진행
- 실감미디어콘텐츠 개발을 위한 사전조사부터 기획 그리고 실세개발까지각 프로세스별로 진행되며, 학생들은 상용학 가능 수준익 프로젝트 진행에대한 실무 프로세스에 대해 실습
객체지향프로그래밍
CSE103
-혁신공유대학의 타대학 교과목 포함
UI/UX프로그래밍
CSE224
컴퓨터그래픽스
CSE428
실감미디어융합전공**
실감미디어프로젝트
택1
IM4101
계명대학교
실감응용소프트웨어개발
IM3302
실감미디어사업단: 031)201-3745~6
- 간단한 GUI (Graphic User Interface) 환경 의 기 초적 인 게 임 부터 오픈 소스를 활용한 고전적인 아케이드 게임, 플랫폼 게임 등에 대한 코드 레벨을 이해
- 게임 엔진의 전체적인 구조와, 이를 이해하기 위해 필요한 기초 이론들을 학습하는 것이 목표이다. 실습 수업의 목적은 상용 엔진을 실제로 사용하면서 엔진에 대한 이해를 심화
게임프로그래밍입문
SWCON211
게임엔진기초
SWCOM212
게임알고리즘
IM3303
게임공학
SWCON314
게임캡스톤디자인
IM4301
- 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등에서 사용하는 실감 디바이스 기술 개념에 대하여 배우고, 실감 디바이스 관련 핵심 기술, 주요 이슈, 트랜드 분 석을 통하여 실감 디바이스 기술의 가능성을 이해
- 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 시스템을 개발함에 있어서 사용자 인터페 이스의 중요성을 학습하고, 사용자의 편의성과 적용성이 우수한 인간 최적 합의 컴퓨터 시스템을 개발하기 워한 이론을 이해
실감디바이스기술
IM4102
-4과목 이수
(총 12학점)
-일부 과목군은 1과목만 인정
건국대학교
HCI
IM4202
인간컴퓨터상호작용
CSE431
HCI특론
IM4203
체감형기술이론및실습
SWCON312
혼합현실특론
IM4204
- 가상현실 환경을 구현하고 서비스하기 위한 기술을 배우고 이를 바탕으로 실무에 적용할 수 있는 경험을 갖도록 하며, 최신 컴퓨터 그래픽스 기술에대하여 학습
- 2차원 신호인 디지털영상신호의 표현, 영상신호처리의 기본 단계, 영상신호처리 시스템의 요소, 디지털영상익 기초, 푸리에 변환, FFT, DCT를 포함한 영상변환, 영상신호의 향상, 및 영상신호의 복구에 대하여 학습
- 전통적인 컴퓨터네트워크 기술 및 최신 네트워킹 기술에 대해서 학습한후 실제 산업에서 사용하는 실용적인 최신 네트워킹 기술을 이해
- XR시스템에서 핵심적인 실감 입출력 기술에 대한 이해를 바탕으로 실감입출력 기술을 활용한 PBL 기반의 학습 진행
가상/증강현실이론및실습
SWCON313
고급컴퓨터그래픽스
IM3203
영상처리
CSE426
컴퓨터비전
CSE441
고급컴퓨터비전
IM4205
풀스택서비스네트워킹
SWCON492
XR기술PBL
IM4103
- 실감미디어 기술 및 콘테츠를 위한 기초교과목으로 개발 툴 사용 및 메타버스 관련 가초 이론 및 분야별 사례를 이해
- 마케팅 분야에 대한 전반적인 이해와 다양한 비즈니스 모델을 활용한 타당성 분석을 통하여 창업에 대한 이해
실감미디어컴퓨팅기초
CSE104
배재대학교
실감미디어씽킹
IM1501
전주대학교
실감미디어의이해
IM1601
XR비즈니스입문
IM1101
중앙대학교
XR창업비즈니스모델
IM1701
XR마케팅
IM1702
- 한국의 미디어 산업과 영상문화콘텐츠 이해
- 영상콘텐츠의 기술 매커니즘 이해 및 중국어권과 영어권 영상 문화콘텐츠 이해
한국어학과**
한국대중문화
KO4201
4개 교과목 이수
한국소설과영상
KO3204
중국어학과
중국영화와비평
CHI416
글로벌커뮤니케이션학부
영상문화와기술
ELC359
외국어대학: 031)201-2201~3
- 중국 어문.문학 관련 영역에 대한 기본 지식 팀구
- 노코드툴과 코딩에 대한 기초지식 학습과 콘텐츠 구현
중국어학과**
중국디지털인문정보
CHI108
3개 교과목 이수
중국어디지털리터러시
CHI321
후마니타스칼리지
파이썬으로배우는소프트웨어코딩
GEE1345
소프트웨어적사유
GEE1954
- 그린바이오과학 세부분야 중 스마트팜과학 분야의 인재 양성을 목표로 함
스마트팜과학과**
사물인터넷(IoT)기초
SFS211
(총9학점)
스마트농업프로그래밍
SFS214
융합·바이오신소재공학과
그린바이오소재생명공학
CBM307
식품생명공학과
식품나노과학개론
FSB271
** 주관학과
생명과학대학: 031)201-2601~3
- 그린바이오과학 세부분야 중 종자생명과학 분야의 인재 양성을 목표로 함
유전생명공학과**
작물생명공학
GEN208
유전공학
GEN312
스마트팜과학과
식물육종학
SFS301
바이오빅데이터분석및실험
CBM212
- 그린바이오과학 세부분야 중 바이오헬스 분야의 인재 양성을 목표로 함
식물·환경신소재공학과**
기능성바이오소재
PAM421
지속가능한바이오플라스틱소재및응용
PAM337
한방생명공학과
약용소재학
OMB301
바이오기능성식품소재
FSB361
식품생명공학과**
식품분자생물학
FSB482
식품생명공학
FSB441
유전생명공학과
바이오의약품개론
GEN328
바이오약리학
CBM302
- 라틴아메리카 지역 및 국가와의 협력과 개발을 통해 글로벌 가치를 실현하고 상생과 번영에 앞장서는 인재로서 국제지역전문가 양성
스페인어학과**
라틴아메리카역사와문화
ESP117
4과목 이수
(총12학점)
기후변화와라틴아메리카
ESP346
국제학과
Understanding International Development Cooperation
IS2507
Topics in International Development Cooperation
IS3529
- 상호문화주의에 대한 이해를 바탕으로 아프리카, 중앙아시아, 라틴아메리카 지역의 정치, 경제, 사회, 문화에 접근함으로써 지속가능한 글로벌 협력 방안을 모색
프랑스어학과**
현대아프리카의이해
FR3043
러시아어학과
유라시아의이해
RU4301
스페인어학과
라틴아메리카지역연구
ESP329
한국어학과
문화의이해
KO1201
- VR/AR 구현을 위한 기초 프로그래밍
- VR/AR 시스템 구현을 위한 이미지, 그래픽스, 애니메이션, 비디오, 오디어를 포함하는 인간의 오감을 위한 기술
- 소비자 경험과 AR/VR 마케팅 분야의 수요를 반영한 컴퓨터/소프트웨어 기반 지식
국제학과**
Topics in Marketing(H)
IS3528
필수이수
웹파이선프로그래밍
SWCON104
컴퓨터공학부
실감미디어 컴퓨팅기초
선택이수
택2
실감미디어융합전공
XR기술 PBL
실감미디어 프로젝트
국제대학: 031)201-2301~4
- 특정 지역의 고유 자산과 정체성을 기반으로 브랜드를 기획, 개발, 관리하는 전문 역량 배양
- 지역 브랜드 발굴, 전략 수립, 브랜드 아이덴티티 디자인, 브랜딩 캠페인 포함
시각디자인학과**
아이덴티티디자인
VID3038
브랜드패키지디자인
VID3032
소비자행태와브랜드전략
VID2026
문화엔터테인먼트학과
로컬코크리에이션랩1
CUENT4014
예술·디자인대학: 031)201-2801~3
- 지역 특색을 담은 로컬 콘텐츠를 발굴하여 이를 기반으로 지적재산권을 등록하고, 학생들의 재능과 로컬에 대한 스토리텔링을 결합하여 경쟁력 있는 IP 개발로 수익 모델 창출
로컬코크리에이션랩2
VID3039
엔터테인먼트마케팅
CUENT2011
축제이벤트기획
CUENT4004
지역문화콘텐츠기획
CUENT3012
- 지역문제 해결 및 로컬콘텐츠 개발 능력을 갖춘 지역공간 디자인 매니지먼트 전문가 양성
환경조경디자인학과**
도시공간디자인론
LA313
경관의해석및재현
LA337
로컬코크리에이션랩3
LA341
시각디자인학과
스몰브랜드창업과운영
VID3040
- 차세대 반도체 산업이 필요로 하는 패키징 기술의 열, 기계적 신뢰성과 회로 성능을 분석하고 최적화 설계하는 융합적 역량을 배양
반도체공학과**
패키징분석및설계
SE4005
전자공학과
전자기학2
EE204
기계공학과
열전달
MEC321
반도체소재및멤스
MEC312
전자정보대학: 031)201-2501~3
- 전통적인 반도체 기반 컴퓨팅의 한계를 뛰어넘는 차세대 계산 패러다임으로 부상한 양자컴퓨팅을 개발하고, 이를 다양한 산업에서 활용할 수 있는 융합적 인재 양성
응용물리학과**
양자컴퓨팅
APHY3612
양자정보하드웨어
APHY4609
반도체공학과
반도체현대물리학
SE3002
반도체집적회로/초고주파공학 중 택1
EE496/EE325
- 글로벌 미디어 문화의 상호 연결을 이해하고 협력할 수 있는 글로벌 미디어 전문가 양성
미디어연구
ELC342
영화와미국문화
ELC255
프랑스어권미디어문화
FR3044
프랑스문화콘텐츠
FR4041
연극영화학과
초급영화이론
FT2076
- 동아시아 3국의 핵심 영상 문화를 비교 분석하고 각국의 문화적 특수성을 이해
- 영상문화산업의 매커니점을 학습하여, 이론적 비평 능력을 넘어 실무적 감각 배양
- 권장수강순서: 현대영화연구 → 한국소설과영상 → 일본영화감상과비평 → 중국영화와비평
일본어학과**
일본영화감상과비평
JP116
연극영화과
현대영화연구
FT2033
- 미국과 라틴아메리카를 포함하는 아메리카대륙의 문화, 역사를 통합적으로 이해하여, 글로벌 맥락 속에서 국제교류와 문화기획 분야에 종사하는 융합인문학 인재 양성
글로벌커뮤니케이션학부**
미국역사와문화
ELC106
미국히스패닉의세계
ESP334
- 한국어 및 언어 일반의 빅데이터 구축 과정 및 활용 과정 및 AI의 자연어 이해 처리 매커니즘을 이해할 수 있는 능력 함양
- AI앱 등을 활용한 한국어교육 및 일반 언어교육의 방법론을 이해하고 활용할 수 있는 능력 함양
한국어정보학의이해
KO2503
택2 이상
언어빅데이터처리와활용
KO3206
한국어에듀테크
KO2504
택1 이상
- 인공지능 기술을 기반으로 한 지능형 시스템의 설계 및 개발 역량을 갖춘 인재를 양성하고 생성형 AI와의 협업을 통해 창의적 문제 해결 및 디자인 고도화 능력을 함양하여 디자인 사고를 AI 시스템 개발에 통합할 수 있는 융합형 전문가 양성
산업디자인학과**
UX디자인
ID3012
이노베이티브디자인2
ID3020
- 3D 그래픽 도구와 가상현실 기술을 활용하여 실제 또는 가상의 공간을 시각화하고 표현하는 역량 강화
경관·지리정보체계
LA215
디지털디자인미디어2
LA212
디지털콘텐츠학과
3D모델링
DC201
가상현실디자인
DC332
- 생성형 AI, 3D 그래픽, 영상 제작 기술의 융합을 통해 AI 기반 애니메이션 제작의 창의적, 기술적 역량 강화
디지털콘텐츠학과**
어드밴스드모션그래픽스
DC331
어드밴스드애니메이션
DC334
디지털편집실습
FT2023
- 패션과 첨단기술의 융합적 이해를 바탕으로 인공지능(AI), 3D가상기술, 스마트웨어 등 신기술을 창의적으로 활용할 수 있는 디지털 패션 혁신 인재 양성
의류디자인학과**
패션스튜디오I
TC313
웨어러블테크놀로지
TC321
웨어러블디자인테크놀로지
버츄얼피팅스튜디오
WDT3001
- 패션디자인에서 가장 중요한 요소인 소재를 디자인할 수 있는 패션디자이너양성
- 의류 소재를 기획함은 물론 상품을 기획할 수 있는 컨셉츄얼 기획 능력 확보
- 최신 트렌드를 포함하여 소비자의 가치소비 양상을 충족시킬 수 있는 감성기획 능력 배양
써피스프린팅
TC207
텍스타일가공과디자인
TC319
컬쳐앤브랜딩
WDT2001
- 도자예술의 조형성과 4D아트의 시간, 공간, 미디어 개념을 결합하여 새로운 융합 미디어 도예 영역 창출
도예학과**
인체조형
CA2020
4D아트융합전공
아트미디어탐구
FDA201
4D아트설치
FDA301
- 실용음악, 공연예술, 댄스 등 예술 전반을 융합하여 창의적 무대표현력과 협업 기반 퍼포먼스 역량 강화
연극영화학과**
퍼포밍아츠연구
FT2030
PostModern음악학과
보컬앙상블&퍼포먼스
PM1023
대중음악사
PM2021
K-퍼포밍아트융합전공
K-Pop Dance
KPA303
- 영상미디어의 시각적 요소와 사운드의 조화를 이해하고, 영상음악의 개념과 제작 기술을 학슴함으로써 영상 콘텐츠의 감정적, 예술적 완성도를 높이는 역량 강화
PostModern음악학과**
사운드테크놀로지1
PM3034
영화음악
PM4028
기초영상디자인
DC204
디지털영상
DC214
- 3D 프로그래밍 기초 및 응용 학습을 통해 콘텐츠 최적화 그래픽을 구현할 수 있으며, Technical Art Director의 포지션에 적합한 융합적 지식 및 전문성을 갖춘 인재 양성
실감미디어융합전공과목은 택1
타대학과목 1과목 이상
IM4013
계원예술대학교
버추얼3D캐릭터모델링
메타버스3D디자인
인터랙티브콘텐츠실습
실감미디어사업단 031)201-3745~6
- 전통적인 자동화 기반 시스템의 한계를 뛰어넘는 차세대 지능형 시스템 패러다임으로 부성한 AI 로봇을 개발하고, 이를 다양한 산업에서 활용할 수 있는 융합적 인재 양성
기계공학부**
로봇공학
MEC363
MEC364
머신러닝
MEC365
몰입심화학습(AI로봇)
AI3100
공과대학: 031)201-2401~3
- 생성형 AI와 뉴미디어 기술을 융합하여 창의적 디지털콘텐츠 및 미디어아트를 기획, 제작할 수 있는 융합형 인재 양성
뉴미디어표현기법
DC325
아트&테크놀로지 융합전공
뉴미디어디자인
AT202
뉴미디어테크놀로지
AT302
몰입심화학습(AI아트테크)
AI3101
- 자율주행, 로봇, 지능형 기기 등 물리 세계와 상호작용하는 차세대 인공지능 시스템의 핵심 기술을 이해하고, 로봇 제어와 강화학습 기반의 학습 알고리즘을 실제 환경에 적용, 구현할 수 있는 융합적 역량 배양
강화학습
SWCON495
몰입심화학습(피지컬AI)
AI3107
- 차세대 온디바이스 AI 산업 현장에서 필요로 하는 딥러닝 및 기계학습의 핵심 이론을 이해하고, 이를 실제 반도체 설계 및 시스템에 적용할 수 있는 실무 중심의 융합 역량 함양
몰입심화학습(온디바이스AI)[미정]
AI3104
딥러닝(※ 선수과목지정)
※ 선수과목 지정 사유: 딥러닝 과목에서는 AI 모델의 효율적인 학습 및 추론을 위한 기본적인 알고리즘을 다루고 있음. 특히 딥러닝에서 집중적으로 다루는 regularization, representation learning, transform, transfer learning 기술은 온디바이스AI의 핵심 기술인 양자화, 지식중류, 가지치기를 깊게 이해하기 위해서 반드시 알고 있어야 함
- 다양하고 방대한 양의 데이터들로부터 지능적으로 데이터를 분석할 수 있는 기술들을 습득하고, 이를 활용하여 데이터 분석을 위한 실무 중심의 융합 역량을 체계적으로 강화
몰입심화학습(지능형데이터)
AI3105
응용데이터분석
SWCON372
- 헬스케어 산업에서 활용하고 있는 여러 가지 이슈에 인공지능 기술을 접목할 수 있는 융합적 역량 배양
몰입심화학습(AI헬스케어)
AI3106
자연언어처리(※선수과목지정)
※ 선수과목 지정 사유: 많은 의료 정보가 자연어로 기술되어 있으므로 이러한 정보를 자동으로 처리하기 위해서는 자연어에서 주요 정보를 추출하는 기술을 이해할 필요가 있음. 따라서 기본적인 언어처리 기술을 수업하는 자연언어처리 과목이 필요함
- NPU AI 분야에서 활용하고 있는 여러 가지 이슈에 온디바이스 AI 기술을 접목할 수 있는 융합적 역량 배양
몰입심화학습(딥엑스)
AI4009
몰입심화학습(캡스톤실습)
AI4012
- ㈜알체라가 보유한 얼굴인식, 영상 분석, OCR, 이상상황 감지 등 Vision AI 분야의 기술을 기반으로 기업 현장에서 요구하는 인겅지능 및 컴퓨티비전 실무 역량을 기업과 함께 학습하여 산업 현장의 문제 해결에 적용할 수 있는 융합적 역량 배양
몰입심화학습(알체라)
AI4010
컴퓨터비젼
- 카카오헬스케어와 연계하여 헬스케어 산업에서 활용되는 인공지능 및 소프트웨어 기술을 이해하고, 실제 산업 문제에 적용할 수 있는 실무적 역량 배양
몰입심화학습(카카오헬스케어)
AI4011
- 혁신융합대학사업에 참여하는 6개 타대학에서 운영하는 마이크로디그리를 이수할 수 있습니다.
- 실감미디어기획, 실감미디어콘텐츠제작, 게임기획, 실감미디어디자인, 게임그래픽디자인, 실감미디어콘텐츠디자인테크, 실감미디어비즈니스, 실감미디어비즈니스 실전, XR창업실전, 글로벌실감게임, 소셜리빙랩실감미디어, 로컬문화실감 미디어, K-Culture실감콘텐츠개발실습, 실감미디어콘텐츠디자인, 메타버스콘텐츠디자인, XR콘텐츠디자인, 전략커뮤니케이션실감미디어, 실감미디어글로벌이노베이터(총 18개)
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